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Lelith Hesperax : La Reine des Poignards – Extrait

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UN

Ses poignards chantaient une mélodie d’écarlate et d’argent, et Lelith dansait.

Ils se trouvaient sur un monde. Ils se trouvaient toujours sur un monde ou un autre, à moins qu’ils ne naviguent à travers la Toile. Lelith avait depuis longtemps cessé de se soucier du nom des planètes qu’elle visitait. Kharavyxis les connaissait, et cela suffisait : l’Hékatrix des Maîtresses de Sang de Lelith faisait attention à ce genre de détail. Elle croyait à la cause des Ynnaris avec une ferveur aussi acérée que sa paire d’épées-fouets et restait pendue aux lèvres d’Yvraine, haute prêtresse de la nouvelle religion d’Ynnead et sauveuse autoproclamée des Aeldaris. Lelith n’était pas sûre de savoir si Kharavyxis s’était à ce point dévouée au Dieu des Morts par désespoir d’échapper aux griffes de l’Assoiffée, poursuivant sans relâche l’âme de chaque Drukhari ; ou parce que Lelith elle-même lui avait ouvert la voie.

Aucune importance. Yvraine les avait une fois de plus menées jusqu’à un monde au nom insignifiant, une chiure de mouche à la dérive dans la spirale étincelante de la galaxie, et Lelith avait recommencé à tuer. Ainsi allait sa vie désormais.

Elle tournoyait, virevoltait, se contorsionnait et frappait en savourant les sensations du combat. La caresse de l’air sur sa peau à chaque mouvement. Le baiser que laissaient ses lames sur la chair de l’ennemi en y traçant des sillons carmin. La secousse de l’impact lorsqu’elle faisait mouche. Ses estocs allaient trouver les organes vitaux des proies avec autant d’aisance qu’une amante explorant l’intimité d’un partenaire bien connu. Ceux qui tombaient aux pieds de Lelith s’étaient précipités sur elle avec la certitude d’être celui qui parviendrait à la tuer, à renvoyer son âme au destin incertain qui l’attendait dans l’au-delà. Lelith se délectait de leur donner tort, un par un – un seul démenti chacun, aussi net que fatal.

Elle se tailla un chemin aux travers d’une meute gesticulante d’humains qui couinaient en agitant leurs armes, croyant encore pouvoir l’approcher et survivre ; et arriva face à trois démones bipèdes. Les créatures avaient le visage délicat, mais leurs bras se terminaient en pinces de crustacé et tout leur corps semblait enveloppé de vapeurs au parfum musqué. Leur langue fourchue claquait à mesure qu’elles chantaient une mélopée douce-amère, mélange de chagrin, de dégoût et de lubricité pure. Ces choses tentaient d’envoûter Lelith. Les démons au service de l’Assoiffée posaient une menace un peu plus importante : les lois de l’univers matériel n’avaient pas de prise sur eux, et des coups qui auraient décapité un mortel pouvaient aussi bien ricocher sans dommage que passer à travers eux comme un nuage de brume. Lelith, toutefois, jouissait de plusieurs millénaires d’entraînement dans les arènes de Commorragh. Elle avait développé son corps et affûté ses capacités au point d’être presque capable, elle aussi, de défier les limites de la réalité ; et même les Démonettes feulantes devant elle ne seraient pas de taille.

Lelith joua un peu avec elles, s’amusant à parer leurs griffes de chitine et leurs lames d’acier warp avec une égale aisance. Elle poussa un rire moqueur et ralentit sa mortelle chorégraphie, juste assez pour laisser croire aux bêtes qu’elles avaient le dessus. Les démonettes approchèrent en offrant un hymne dégénéré à leur maîtresse et créatrice. Leurs paroles racontaient la mort et les tourments éternels qu’elles infligeraient à Lelith après avoir arraché son âme à son enveloppe de chair. Chacune n’était qu’un fragment de la puissance de l’Assoiffée, mais Lelith pouvait ressentir l’ardeur de leur haine et de leur avidité. Ce n’était d’ailleurs pas la seule chose qu’elle sentait – il émanait des Démonettes une légère odeur de peur. La Grande Ennemie, engendrée par le vice des Aeldaris, était leur malédiction autant que leur fatalité, mais rien n’était jamais figé dans cette galaxie. Une chose en devenait une autre, et les Aeldaris pouvaient encore inverser le cours de leur destinée. Tel était l’objectif des Ynnaris et la plus grande crainte de l’Assoiffée. C’était pour cela que ses sbires pourchassaient Yvraine et ses suivants où qu’ils aillent, et pour cela que Lelith était là.

Pour combattre.

Elle feignit une parade, plongea sous la pince acérée qui tentait de lui sectionner le poignet, et lacéra la cuisse d’une première ennemie d’un coup de l’arme qu’elle tenait en main droite. Une demi-seconde plus tard, Lelith plongea son autre poignard dans l’estomac de la Démonette à sa gauche, dont la riposte passa vainement au-dessus de sa tête. Deux glapissements de douleur inhumains récompensèrent son adresse. Lelith s’élança en saut périlleux arrière, fracturant au passage le crâne de la troisième créature d’un coup de son pied droit, puis retomba accroupie avant de rebondir immédiatement sur sa proie.

Les Démonettes hurlaient. Lelith connaissait bien leur espèce : des bêtes agiles, vives comme l’éclair et arrogantes au possible. Étaient-elles dotées d’individualité, ou seulement les reflets de la volonté de leur maîtresse ? Difficile à dire, mais elles semblaient tout de même se réjouir d’être les premières à frapper. Les Démonettes s’amusaient souvent à s’esquiver au dernier moment, restant tout juste hors de portée de l’ennemi, approchant et s’échappant encore et encore jusqu’à épuiser un adversaire aux portes du désespoir. Jamais elles ne tuaient du premier coup, ni même du troisième ou du cinquième, à moins bien sûr d’y être contraintes. Elles préféraient toujours étaler leur perfection en offrande à la divinité qui les avait enfantées. Ce soir-là, en revanche, la véritable perfection était contre elles.

Sous la lumière blafarde d’étoiles tourmentées, les rejetons de l’Assoiffée déçurent leur maîtresse.

Lelith se battait désormais pour tuer. Ses poignards fusaient comme des serpents étincelants dans la pénombre. Une première Démonette réussit à bloquer sa lame à l’aide d’une pince de crabe incroyablement dure, mais Lelith pivota lestement derrière son adversaire et lui ficha son autre couteau dans le dos. Une deuxième créature poussa un stridulement de rage et bondit sur Lelith, qui s’écarta de côté, et la bête manqua son coup. La pince effilée alla s’enfoncer dans la chair de la première bête déjà grièvement blessée, et la pirouette de Lelith fit claquer au vent sa chevelure déliée. Les minuscules barbelés tressés dans ses cheveux énucléèrent la troisième Démonette qui vagit de douleur. Lelith éventra d’abord celle qui venait d’empaler sa sœur par erreur, puis contourna celle aux yeux crevés qui gesticulait à terre et la décapita entre ses deux couteaux disposés en ciseaux.

Il n’avait fallu à Lelith qu’une poignée de seconde pour réduire à une seule ses trois adversaires. Le lien qui ancrait les deux premières dans la réalité commença à vaciller, et leur enveloppe corporelle s’évapora en ne laissant au sol qu’une flaque d’ectoplasme. Leur essence véritable retournait au warp d’où elle avait jailli. La dernière bête, la cuisse déjà lacérée et saignant un ichor épais, se jeta sur Lelith.

La Démonette était encore rapide malgré sa blessure. Sa vitesse et sa sauvagerie auraient eu raison de n’importe quel guerrier de moindre envergure, mais un guerrier de moindre envergure n’aurait pas non plus éliminé les deux premières à lui seul. Lelith propulsa l’un de ses poignards par-dessus son épaule et l’envoya se ficher droit dans le crâne de la créature, interrompant sa course. La lame ressortit de l’autre côté mais la Démonette, animée d’une résistance contre-nature, ne périt pas tout de suite. Lelith refusait de lui laisser choisir le moment de sa mort : elle fondit sur sa proie et, d’un coup de son deuxième couteau, ouvrit la chair blême et violacée de sa gorge. Elle récupéra ensuite sa première lame et laissa retomber son ultime victime qui ne tarda pas à se désintégrer. Sans aucune autre cible où plonger ses poignards, Lelith prit un moment pour examiner la bataille alentour.

L’affrontement touchait à sa fin. Les forces envoyées par l’Assoiffée pour éliminer les Ynnaris n’étaient pas assez nombreuses. Elles n’avaient pas besoin de l’être. Les Ynnaris, malgré leur allégeance au Dieu des Morts, étaient des êtres de chair et de sang. L’énergie mortuaire de ceux qui tombaient au combat avait certes le pouvoir de revigorer les survivants alentour, mais les disciples d’Yvraine ne disposaient que d’un nombre limité de guerriers à même de manier les armes. Leur adversaire, en revanche, jouissait d’effectifs virtuellement inépuisables. L’Assoiffée pouvait invoquer d’autres démons du warp à volonté, surtout depuis que la galaxie était scindée en deux et plus instable que jamais. Les mortels prêts à s’offrir au Prince du Chaos ne manquaient pas non plus, et si la Grande Ennemie n’avait pas mobilisé assez de sbires pour arrêter les Ynnaris cette fois, elle continuait de les affaiblir au compte-goutte, mort après mort.

Toutefois, Lelith savait qu’une seule mort importait aux Ynnaris et à leur quête galactique : celle d’Yvraine, l’Émissaire d’Ynnead, maîtresse de l’Épée de Tristesse Kha-Vir – une arme mythique façonnée, d’après la légende, dans une phalange de la déesse Morai-Heg. La renaissance d’Yvraine, au cœur de Commorragh, avait annoncé l’avènement des Ynnaris et leur montée en puissance ; et seule sa mort pourrait sonner le glas du nouveau culte. C’est Yvraine qui se chargeait personnellement d’introniser de nouveaux membres à sa foi, Yvraine qui avait détourné les Asuryanis de leur dépendance aux pierres-esprits, Yvraine qui avait délivré les Drukharis de leur avidité d’âmes. Lelith elle-même avait été soulagée par les puissants murmures du Dieu des Morts La constante et lancinante douleur aux recoins de sa psyché s’était apaisée. L’Assoiffée avait cessé d’aspirer l’essence de Lelith Hesperax, et la Reine des Poignards n’avait plus eu besoin de se nourrir de la souffrance d’autrui pour retarder la lente dégradation de son âme flétrie.

Lelith, presque amusée, regarda la silhouette d’Yvraine voltiger au loin. La prophétesse, debout sous les épaisses branches d’un arbre titanesque, effectua une pirouette gracieuse et décapita un monstre à quatre bras avant qu’il ne réplique. Yvraine, en libérant Lelith de son besoin de torturer et tuer pour se maintenir en vie, s’était du même coup octroyé ses services en tant que garde du corps ; mais Lelith Hesperax n’avait jamais combattu que pour rassasier son âme. Elle avait toujours été la gladiatrice la plus talentueuse que la galaxie ait connue, et la souffrance de ses proies n’était pas ce qui la motivait le plus. Non : ce que Lelith poursuivait sans relâche, c’était un défi à sa hauteur. Elle avait pourtant choisi de suivre les Ynnaris, et de massacrer démons et fanatiques mortels au lieu de traquer les ennemis les plus dangereux du cosmos pour se mesurer à eux. Son seul défi, désormais, était de garder la prêtresse en vie jusqu’à ce que se réalise sa prophétie désespérée. Un escadron d’Écumeurs passa en trombe non loin de là. Les fusils éclateurs montés sous le fuselage des motojets crachèrent une grêle d’éclats de cristaux acérés recouverts de toxines sur les derniers humains à avoir échappé aux Ynnaris. Lelith fit tourner ses couteaux entre ses doigts pour égoutter l’ichor, les rengaina dans leur fourreau et se mit à arpenter le champ de carnage.

Les Ynnaris étaient une force disparate mais cohésive, diverse mais unifiée. Tous les types aeldaris étaient représentés parmi les suivants d’Yvraine, depuis les ascètes les plus traditionalistes des vaisseaux-mondes jusqu’aux hédonistes de Commorragh, en passant par les Exodites rustiques et sauvages, sans oublier les corsaires au tempérament grégaire et lunatique ni même les Arlequins et leur hilarité sinistre. Chacun apportait à la troupe son histoire, ses traditions et ses forces, et tous s’unissaient derrière Yvraine et Ynnead.

La mer d’Ynnaris rassemblés autour de l’Émissaire s’ouvrit face à Lelith comme un banc de poissons à l’arrivée d’un prédateur. La gladiatrice s’avança de sa démarche chaloupée, arborant la même assurance hautaine que lorsqu’elle foulait encore le sable du Crucibael, l’arène de son Culte de la Discorde à Commorragh. Lelith n’était pas une Ynnari à part entière et tout le monde en était conscient. La majorité des troupes n’avait pas d’autre choix que d’accepter sa présence – Yvraine seule choisissait les guerriers dont elle souhaitait s’entourer. Certains, parmi les plus proches conseillers de la prophétesse, auraient peut-être pu la convaincre de changer d’avis mais s’étaient abstenus. Seul un fou refuserait la compagnie d’une combattante aussi exceptionnelle que Lelith sans excellente raison. Ceux-là voyaient la gladiatrice comme un outil à leur service. Ils n’étaient pas les premiers. Les autres, en revanche, se contentaient de rester hors de son chemin.

Les Maîtresses de Sang de Lelith s’avancèrent à sa suite – deux douzaines de ses Cérastes les plus talentueuses et qui l’accompagnaient depuis Commorragh, motivées par l’espoir d’échapper à l’Assoiffée, la promesse d’un défi digne de l’attention de Lelith en personne, ou peut-être par une forme de loyauté – si tant est qu’une telle qualité existât parmi les Drukharis. Lelith était l’un des astres les plus brillants de leur race, après tout, et quiconque se tenait dans sa lumière était sûr de recevoir sa part de gloire, à condition de n’être pas assez fou pour tenter de la détrôner.

— Lelith, l’accueillit Yvraine en se tournant pour la voir approcher.

L’Émissaire d’Ynnead, parée de somptueuses robes et d’une coiffe en demi-soleil richement ornementée, irradiait de toute la puissance de son dieu. Elle n’avait plus rien de la guerrière téméraire et féroce qui avait défié Lelith dans le Crucibael, cette nuit-là, à Commorragh. Celle que Lelith avait laissée agoniser après un coup de poignard à la poitrine. Une injure calculée de sa part : blesser mortellement son adversaire sans l’achever, afin qu’un combattant de moindre rang vienne et se charge de terminer le travail. Lelith avait songé de nombreuses fois à ce qu’il se serait passé si elle avait tué Yvraine ce soir-là. La question lui revenait souvent à l’esprit mais n’y restait jamais longtemps. S’il avait fallu se poser la question pour chacune de ses victimes, réfléchir à tous ceux qu’elle avait tués de telle ou telle manière ou même ceux qu’elle avait laissés vivre, Lelith en aurait eu pour une éternité.

— Yvraine, répondit-elle. On nous a retrouvées. Encore.

Elle esquissa une grimace de mépris et, sans chercher à la masquer, ajouta :

— J’imagine qu’on va fuir ? Encore ?

— Poursuivre nos recherches n’est pas une fuite, corrigea Yvraine.

— C’est quoi, alors ? s’enquit Lelith. Quand admettras-tu que tes “recherches” sont vaines ?

Lelith avait dit cela en approchant d’Yvraine, et après avoir pris soin de baisser légèrement la voix. Si l’ensemble des Aeldaris considérait – à raison – les Commorrites comme un peuple cruel et insensible, les habitants de la Cité Crépusculaire étaient parfaitement capables de saisir les subtilités du jeu social. En un lieu où l’écorchement pouvait servir de leçon autant que de festin pour le bourreau, savoir tenir sa langue était un atout crucial à la survie de chacun.

— Nous savons ce qu’il nous faut, nous savons où le trouver, et nous savons que nous ne pouvons pas y accéder, gronda Lelith.

— Surveille ta langue, s’interposa le Visarque, sa voix caverneuse surgie de sous son grand heaume.

Lelith lui jeta un regard et pouffa. Le guerrier était pourtant fort impressionnant, armé de sa grande lame – Asu-var, une autre des cinq Épées Déchues. Il avait été tour à tour exarque et klaivex par le passé, mais Lelith avait déjà affronté et triomphé de l’un comme de l’autre.

Yvraine ne réagit pas plus à l’intervention du Visarque que ne l’avait fait Lelith. Il y avait longtemps que la prophétesse avait surpassé son ancien précepteur.

— Nous savons que notre adversaire prétend que la dernière Épée Déchue nous est inaccessible, répondit calmement l’Émissaire. Mais je n’ai pas l’intention de le croire avant d’avoir épuisé toutes mes options. Notre peuple vit depuis d’innombrables générations sous la menace constante de l’Assoiffée – je crois que l’on peut patienter encore un peu avant de céder au désespoir.

— Je ne cède pas, rétorqua Lelith, piquée au vif. Mais je n’aime pas non plus m’entêter dans une quête absurde. Tu m’as promis la délivrance…

— Et je te l’ai offerte, coupa Yvraine.

Lelith lui adressa un sourire torve.

— Tu m’as ôté l’avidité d’âmes, mais la seule chose que tu m’as offerte en retour, c’est la promesse d’un néant éternel à ma mort, et d’une vie de servitude envers toi et ton dieu jusqu’à ton trépas, insista Lelith en relevant un sourcil. Et après, Émissaire ? Qu’arrivera-t-il après ? Ynnead pourra-t-il nous protéger de l’Assoiffée si tu péris avant de l’avoir pleinement éveillé ?

Yvraine ne répondit rien, mais le Gyrinx qui rôdait à ses pieds poussa un miaulement plaintif. Lelith jeta à l’animal un coup d’œil dédaigneux, presque méfiant. Sa longue existence à Commorragh lui avait appris à craindre toute créature ou objet relié au warp. Ce genre de folie était le moyen le plus sûr d’attirer l’attention de l’Assoiffée sur la Toile, là où les Drukharis dissimulaient leur âme. Asdrubæl Vect, Maître Suprême de la Cité Crépusculaire, réservait son châtiment le plus cruel et définitif à quiconque était soupçonné d’activité psychique, car il était une chose qu’il chérissait plus encore que son pouvoir : la stabilité de Commorragh.

De fait, le pouvoir de Vect et la stabilité de Commorragh avaient été mis à mal par l’avènement des Ynnaris. La violente renaissance d’Yvraine, infusée de l’énergie d’un dieu en éveil, déclencha la dernière disjonction à avoir ébranlé la Cité, et Vect détestait plus que tout l’idée qu’il puisse se retrouver incapable de protéger le domaine dont il se réclamait le maître. En outre, l’alléchante promesse des Ynnaris – celle d’échapper enfin aux affres de l’avidité d’âmes – avait détourné beaucoup de Drukharis de Vect et son autorité. Lelith Hesperax elle-même s’était laissée séduire, et c’est pourquoi l’Assoiffée n’était pas la seule à envoyer ses assassins aux trousses d’Yvraine. Oh, bien sûr, Asdrubæl Vect avait offert au Culte de la Discorde de Lelith une alliance avec sa propre Kabale du Cœur Noir, mais la gladiatrice avait vu clair dans son jeu : sa supposée alliance n’était rien d’autre qu’une laisse. Un cadeau n’en était pas un si l’on ne pouvait pas choisir de s’en défaire, et toute alliance dont on pouvait se défaire risquait de devenir une faiblesse. Yvraine, en revanche, avait proposé à Lelith – et à l’ensemble des Aeldaris – quelque chose que Vect ne pouvait leur offrir, et cela faisait de l’Émissaire une menace pour le Maître Suprême à court comme à long terme.

— Je t’ai suivie parce que tu m’as promis la fin de notre malédiction et des adversaires à ma mesure, dit Lelith.

Elle s’interrompit, plaça les mains sur ses hanches et toisa Yvraine de haut en bas.

— Je n’ai pas l’impression que tu puisses tenir ta première promesse, quant à la seconde… je n’ai vu jusqu’ici que des ennemis minables et sans saveur.

Lelith soupira.

— Les démons ne ressentent même pas vraiment la douleur, poursuivit-elle. Et leur agonie ne dure jamais longtemps.

Le visage d’Yvraine demeura impassible, mais sa désapprobation était impossible à manquer. Si Lelith avait eu les mêmes capacités psychiques de ses cousins non-Commorrites, nul doute que le dégoût de l’Émissaire l’aurait inondée.

— Je t’ai ôté l’avidité d’âmes, répondit seulement Yvraine.

Une simple vérité, mais chargée de reproches.

— Il n’est pas nécessaire d’avoir soif pour déguster un breuvage, dit Lelith dans un sourire. Et puis, épargne-moi tes minauderies. Il n’y a pas si longtemps, tu étripais toi aussi tes victimes à Commorragh pour combler le vide béant de ton âme. Comme moi.

— J’ai changé de voie depuis, rétorqua froidement Yvraine.

— Et tu en avais déjà changé avant, acquiesça Lelith. Tu gesticulais en cherchant ton chemin. Qui dit que tu ne changeras pas encore ? Moi, en revanche, j’ai toujours su qui j’étais.

À ces mots, Lelith approcha d’Yvraine bien plus que nécessaire. Le but n’était plus de garder leur conversation secrète, mais bien de l’intimider.

— Et je commence à me lasser, ajouta-t-elle.

— Te lasser, répéta Yvraine d’un ton neutre.

— Je crois me souvenir que tu te prenais pour mon égale, autrefois, juste avant que je ne te tue, dit Lelith.

La gladiatrice tendit l’index gauche et l’entortilla dans une mèche de cheveux d’Yvraine. Des cheveux, rien de plus, et pourtant leur contact paraissait froid et mort. Le souffle d’Ynnead avait absorbé tout semblant de vie du corps de sa prophétesse.

— J’ai changé, moi aussi, dit Yvraine d’un ton à peine plus élevé qu’un murmure.

— As-tu assez changé ? Je me pose la question, insista Lelith. Ta nouvelle épée est superbe, mais tu sais aussi bien que moi que ce n’est pas l’arme qui fait la qualité du guerrier. Si je n’obtiens pas ce que j’attends de toi, peut-être devrais-je m’emparer de ce que je peux.

— Il serait regrettable que les Ynnaris perdent une combattante de ta trempe, dit Yvraine.

Sa voix ne tremblait pas, et aucune peur ne se lisait sur son visage. Elle semblait certaine qu’un nouveau duel entre Lelith et elle ne se terminerait pas comme le précédent. Son assurance enivra Lelith. La gladiatrice n’avait affronté que des imbéciles n’ayant aucune idée de leur propre infériorité, ou des misérables déjà terrassés de frayeur avant même le début du combat. L’idée d’une adversaire parfaitement consciente des talents de Lelith et malgré tout confiante était plus que tentante.

— Et il serait regrettable que les Aeldaris perdent celle qui les mène au salut, répliqua Lelith d’une voix douce. À condition, bien sûr, qu’elle soit capable de tenir sa promesse et ne perde pas son temps dans le déni, à arpenter vainement la galaxie. Sinon, peut-être que je rendrais service à la race entière, en la débarrassant d’une charlatan sans courage ?

Yvraine renifla.

— Les défunts murmurent à mon oreille chaque seconde de ma vie. Si tu crois que tes paroles mesquines me pousseront à bout alors qu’eux n’y arrivent pas, tu te trompes lourdement.

— Ce ne sont pas mes paroles qui auront raison de toi, répondit Lelith dans un rire. Trouve le moyen d’accomplir ce que tu as promis, Émissaire. Faute de quoi, nous croiserons le fer. Encore.

Sur ce, la Commorrite tourna les talons et s’éloigna, imitée par ses Maîtresses de Sang. Une fois de plus, la foule d’Ynnaris s’écarta devant elle pour ne se refermer qu’après son passage.

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UNE PUBLICATION BLACK LIBRARY

Version anglaise originellement publiée en Grande-Bretagne en 2024 par Black Library.
Cette édition est publiée en France en 2025 par Black Library
Games Workshop Ltd, Willow Road, Nottingham NG7 2WS UK.

Représentation par Games Workshop Limited, branche Irlandaise, Unit 3, Lower Liffey Street, Dublin 1, D01 K199, Irlande.

Produit par Games Workshop à Nottingham.
Titre Original : Lelith Hesperax: Queen of Knives.
Traduit de l’Anglais par : Julien Mindel.
Illustration de couverture : Jan Drenovec.
Cette traduction copyright © Games Workshop Limited 2025.

Lelith Hesperax : La Reine des Poignards © Copyright Games Workshop Limited 2025. Lelith Hesperax : La Reine des Poignards, Space Marine Conquests, GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, le logo The Horus Heresy, le symbole de l’œil pour The Horus Heresy, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, le logo “Aquila” de l’aigle à deux têtes, et tous les logos, illustrations, images, noms, créatures, races, véhicules, lieux, armes, personnages, et tous les éléments distinctifs, sont soit ® ou TM, et/ou © Games Workshop Limited, selon les lois appropriées à travers le monde.
Tous droits réservés.

Dépot légal : Mai 2025

ISBN 13 : 978-1-83609-146-2

Ceci est une œuvre de fiction. Toute ressemblance avec des personnes, faits ou lieux existants serait purement fortuite.

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Pour Rachael, parce que quiconque construit sa propre armure
Klaivex le mérite certainement.

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